《洛克王国》天梯赛是游戏中推出的玩家对战模式,玩家可以匹配到与自己实力相仿的对手,在对战中熟悉宠物玩法、提升战斗实力,并且还能收获大量宠物、道具奖励。【战钺蟠龙】在游戏中是天梯赛主流宠物之一,下面绿茵吧手游网小编珞珞就给大家带来了《洛克王国》天梯赛主流宠物——战钺蟠龙攻略用法介绍,感兴趣的一起看看吧!
战钺蟠龙
战斗定位:输出;消耗
推荐性格:开朗、固执、慎重、淘气
参考配招:睁眉怒目+知彼益己+震天龙吟+戕钺御体
宠物资料:
激活血脉后,蟠龙每次使用威力技能累计30威力加成;使用变化技能会累计30%固伤减免;同时自带一级隐式的物攻强化,双方每个空pp技能额外视作一级物攻强化。
血脉固伤减幅最高可达80%,这让蟠龙无惧于999斩杀、双倍反伤以及破茧杀戮、天地同寿、天魔解体等技能的高固伤效果。蟠龙血脉的固伤减免是通过先降低自身双防能力值、再获得任意伤害减免叠加实现的,因为双防能力值下降的缘故,对方与威力伤害有关的吸血、波及效果会按倍率放大,所以才有了知彼高先手禁止后手治疗、龙吟回复场下血量来弥补这个副作用,但这个实现逻辑也并非百害无一利,就比如蟠龙全局首次开启戕钺时会获得一回合反甲,理论上反伤比例是一比一,但同样因为血脉降低双防的关系会让反伤“看上去”是实际伤害的好几倍。
血脉威力增益最高能累计80,要求一定回合的站场才能实现发育,而且发育成果不像伊莱娜一样能永久保留,换宠即消失,所以蟠龙对生存能力的要求比较高,保命手段主要有防控对克制系技能的一回合闪避,化境环境减伤,以及防控持续提供的护盾,场上没有天气/环境时护盾会增强。消耗方面主要靠睁眉的三回合连续群删1pp以及龙吟赋予的压迫debuff,知彼和龙吟一定条件下也能群删pp:知彼驱散天气时群删2pp还能获得1回合异常免疫,场上为天气时可以用知彼起手(迷雾下谨慎,有概率因混乱打到自己),对能够持续召唤天气的幽王、未觉醒凯瑞尔等宠物有很强的消耗能力,有时还承担着给草阵、梦境阵这种特别依赖环境的队伍做天气中转的任务;而龙吟消强失败时会根据对方强化等级群删pp,针对的是传统的强化流宠物。
输出模式简单明了。知彼高先手输出,禁止后手治疗使得被武系克制的宠物无法通过回血来弥合伤害,同时还能阻止对方后手复活——所谓“复活”机制指的是限制对方伤害,使自身保留1点精力,然后立即回复一定血量,但在知彼的禁疗作用下只能执行到保留1点精力这一步,最后1点血量会被知彼带出的睁眉收走,所以蟠龙很是针对伊莱娜、幽王这类能够复活的宠物。龙吟低先手输出,后手更容易被删pp触发空pp技能的输出增幅,也能更好地为pp少于一半的技能提供续航并承接戕钺的一回合闪避。龙吟在龙吟自身pp小于8、戕钺pp小于2时,使用后一回合内受到威力伤害会回复戕钺1pp,这是为了保证不空着防控下场,方便二次上场。
由于觉醒血脉会“视物攻为xx级”,故传统的显式物攻强化对蟠龙的威力输出不构成影响。事实上蟠龙输出时也会力图摆脱“无用”的强化,例如知彼可高先手释放正面强化,龙吟可重置并锁定正负面强化。目前更多地是推荐开朗性格,充分发挥睁眉高先手控制与知彼的高先手补刀,而且快过凯瑞尔能用知彼能禁止觉醒后流辉的大量回血,给对线凯瑞尔时增加一丝胜率。凯瑞尔被禁赛的话固执这类性格也不错,内战的主动权也往往掌握在慢的一方手里,但不建议为了内战刻意追求减速而放弃外战的先手优势。加点方面满速蟠龙可以把速度加到410以上快过满速凯瑞尔,其余的主加物攻;固执等非加速蟠龙点满物攻,其余的可以加到物防或精力上。但由于克制蟠龙的宠物多为魔攻宠,所以魔抗的重要性也日渐凸显,是为了打击双年费继续加点物防,还是为了应对天敌改加魔抗,就看个人取舍了。
毒王称得上是蟠龙天敌了,毒属性抵抗知彼的伤害,虚弱无力一次性删除龙吟3pp,觉醒前寂灭的吸血效果会被血脉放大,觉醒后寂灭的波及效果也被放大。先在场燕侠普王因为宵练失去属性所以不被知彼克制,遇到蟠龙也尽可能用分蛟精准删除龙吟pp。少见一点的还有刀妹和凯妹:圆月防控回合内包含武属性的宠物对刀妹造成的威力伤害会下降到原来的30%,相当于克制变抵抗,同时还有每回合的护盾加持,蟠龙基本打不动;凯妹扶光12速防控限伤群删pp,是少数能化解霸场蟠龙的宠物。
不带魔抗装备的蟠龙应对克制系伤害的能力有所欠缺。翼王属性优势不多说,虹起必中,边强化边输出,蟠龙不得不防控拉血,但虹起在化境下又增强威力,驰光也能借蟠龙先手防控时开启连招。光孔雀因为不免疫负面所以易被龙吟消强,免疫负面的暗孔雀倒是可以尝试用层岚击杀蟠龙,蟠龙和暗孔雀各有克制对方的技能,暗孔雀本身物防高,同时还有暗黑城减伤与1级物防强化作为保护,注意血脉减伤力度会随着正面强化增多而衰减,暗孔雀若是已经从光孔雀接受到大量速度强化的话,可能扛不住蟠龙的伤害。水王也有克制龙系的冰系技能灵渊,可以威慑对面反复使用戕钺与龙吟躲避伤害,这时可以猜招用烟波单删龙吟的pp,但水王毕竟是天气宠,容易触发知彼的群删,且拉锯太久容易给对面发育的机会,防控又无法很好地吸收蟠龙发育完全后的单段高额伤害,因此只适合蟠龙发育初期稍微磨损一下状态但不宜久留。相对稳定的解法还是“众龙之母”伊瑟拉,开防控获得短暂限伤并提升技能先手度,龙吟无法命中我方,必中的银心却能对蟠龙造成大量伤害,但如果银心的伤害异常地低,说明敌方蟠龙大概率穿了魔抗装,银心的输出模式注定了伊瑟拉无法保持高强化,这时候应该注意用锦瑟绕过知彼的禁疗高先手抬血,用锦瑟触发限伤的删pp效果与银心搭配来消耗蟠龙。
蟠龙内战的主动权掌握在慢的一方手上,慢的一方能完整享受防控的一回合闪避,但凡事无绝对,还是要看双方的操作水平。蟠龙与双凤技能属性相互克制,龙凤相争孰胜孰负主要取决于谁先占据主场,双凤主场可用麟出克制带走蟠龙,蟠龙主场可用知彼禁止双凤复活并带出睁眉完成收割。
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