在三国志战略版中有很多小伙伴都很想知道游戏中士争先赴战法的强度怎么样,今天小编给大家带来了《三国志战略版》士争先赴战法强度一览,感兴趣的小伙伴一起来看看,希望可以帮助到大家。
一、战法介绍
【士争先赴】被动战法,由张苞和关兴传承而来。提高自带主动战法部分伤害,并且成功发动自带主动战法前,有概率对敌军群体造成兵刃伤害,该战法在兵刃队伍中的适用性会比较高。
二、战法解读
战法定位:依赖自带主动战法发动的被动输出
这个战法虽然是被动,但必须是给自带主动的武将来使用,不仅能增加自带主动的伤害,同时还有几率打出一记“暴击”,而其前提就是自带主动战法发动,因此也是害怕控制的(同时还是被动战法,因此震慑、计穷、虚弱、混乱、伪报,都能让它打不出来)。
从使用的角度来说,只有自带主动战法发动频率越高,这个被动才收益越大。那么具体表现出来,就应该是一个自带主动几率高的兵刃输出武将。
首先就是与 乐进 这个武将,完美契合。众所周知,乐进有一个虚弱循环机制,因此他一般没法带其他的输出。其中绝地反击例外,属于被动战法,完美地嵌入了乐进虚弱循环中的真空期,而这里的士争先赴也同样是这样,可以给乐进作为输出战法使用。(同时,被动输出给乐进之后,理论上对虚弱是有抗性的,因为除了虚弱循环的真空期,其他时候,乐进本就处在虚弱状态,无法再被虚弱,因此可以使真空期的战法得以完美避免虚弱)
其次,关银屏 也是不错的选择,60%的自带战法几率,已经算是很高了,带这个输出也是不错的选择。(但这个战法是在主动发动前判定的,所以对虎瞋叠加没啥作用)
以及,包括这里的 关兴、张苞,还有一些自带战法强力,但是几率低的武将,也是有办法让他们适合带的,那就是通过提高他们的主动战法几率来达到频繁触发的目的。
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