塔瑞斯世界是由腾讯打造的一款类魔兽世界游戏,前有暴雪和网易撕破脸,魔兽世界国服即将停服。广大的魔兽爱好者们,可以来体验一下这款腾讯推出的大型魔幻角色扮演游戏。官方据说不会过于氪金,不卖数值,让大家可以在这个辉煌的魔法世界中自由探索和冒险。
根据目前给出的消息来看塔瑞斯世界游戏还是很好玩的,不仅三端互通,还不太氪金,游戏模式也不错!
《塔瑞斯世界》承诺:游戏官方商城将永不售卖任何属性道具,并且永远不会出现一刀999的碾压式数值。商城绝不会让你变强(但能让你变好看)。
彻底告别“战力”系统,天赋与装备的策略搭配、实力硬核的深度操作和值得信赖的队友,才是玩家在这个世界的立身之本。
数值mmo里氪通关那一套,这里行不通。
官方承诺将会效仿经典时长收费端游和moba游戏,靠外观等不影响游戏平衡和公平环境的收入,维持游戏的长线运营,抵制“一波流”的存在。
《塔瑞斯世界》没有战力系统,通过建立公平的游戏环境,打造多种难度的副本、秘境的随机词缀、好玩又创新的机制等,从而最大程度的增进玩家游戏体验。
副本的乐趣也不只在于玩法深度,和流于表面的演绎形式变化,它的乐趣更在于对自我的挑战,对策略的研究,对团队的信赖,对游戏的理解。
《塔瑞斯世界》将带来千变万化的职业流派选择、和新颖有趣的养成路径。
每个职业都有双系技能、天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度;甚至能探索出独特新颖的养成策略,通过另辟蹊径的形式成为塔瑞斯世界的流派宗师。
总之,这世界鼓励玩家去尝试各种可能性,挖掘最优解;尝试不同战斗场景下的天赋与装备搭配,打出最适合自己的手法操作与技能连招。
与吃鸡或是moba类游戏的赛季不太一样,新赛季所更新的不仅仅是代表玩家PVP水平的段位或排名,而是类似经典时长收费游戏的新资料片/新版本:PVE、职业平衡、PVP的内容都会随着资料片的新历程,一同刷新。
《塔瑞斯世界》的新赛季,每个人都将以一个新的台阶作为“同一起跑线”,极大程度拉平上个赛季的差距——一起前往新的冒险、新的等级,从头获取新的装备。
生活副职、经商交易:
在不售数值道具的公平环境下,《塔瑞斯世界》将尽最大可能,还原端游级别的交易自由度,打造接近真实市场的经济体系:锻造、珠宝、裁缝、工匠、炼金、烹饪……
锻造出的产物是别人的采集工具,别人采集的材料又是炼金师的原料。每个生活职业的制品都会被别的生活职业所“刚需”,这便形成了一个实时且不断变化的经济循环。
所有人都可以靠生活副职和便捷的交易系统经营自己的人脉和市场,赚取能够自由流通的货币从而增加财富。当然了,拳头硬的伙计们也可以靠战斗实力,获取副本的收益分配。实力,往往是最大的财富。
丰富且有挑战性的成就与探索:
你可以挑战自我,完成看似不可能的挑战;也可以在世界中广泛探索,发现他人不知道的线索;更可以随心所欲,收集心仪的外观、坐骑,创建自己不断增长的宝藏库。
你还可以参与竞技场、战场等PVP活动来验证自己的实力——唯有不卖数值和赛季制带来的公平环境,方能彰显实力的价值。
操作,不是模拟器,而是真正的双端体验,要下载游戏安装包的那种。
在手游充斥着大半个市场的今天,有不少手游都曾打出“双端互通”的旗号。但大部分时候,你发现下载的还是个模拟器,所谓的“PC端”只是个幌子。
但手游的操作逻辑是基于触屏手机的面板点击,跟PC端游基于键盘按键的操作逻辑是全然不同的。
于是,《塔瑞斯世界》定制了PC端的界面,媲美端游的操作体验。手游端即时便捷,PC端操作流畅;双端并行助你随地开荒,释放极致操作。
双端互通、双端并行,这才是“真·双端”。
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时间:2023-04-21
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