游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,招募各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。在游戏内,有的角色有专用武器,它可以提升角色强度,让老角色再度上岗,那么三国志幻想大陆曹丕专武怎么样?值不值得获得呢?感兴趣的玩家们一起来看看把。
略有小成:怒攻时,降低目标10%最终减伤,最多可叠加3层,持续至战斗结束。觉醒1级效果提升至:[建安风骨]可以使获得的怒气值额外提高18%,额外获得的怒气值不超过120点。
炉火纯青:煮豆燃其效果提升至:敌方每个单位每增加1个可驱散的减益状态,有50%概率清除该单位2个增益状态,每回合每个武将最多发6次。
神乎其技:自身受到反弹伤害降低100%。觉醒5级效果提升至:敌方每个单位驱散减益状态时,对其造成敌方最大生命值15%的伤害最高不超过曹不最大生命值30%,并使其怒气值下降200点。
曹丕是早期稀有武将中的常青树,从一出生的不被看好(姜维的光芒实在过于耀眼),要凭借摇光体系站稳脚跟,再到脏水时代的承上启下,以及各类刷分活动中的怒气组件,曹丕完美的完成了当时的使命,如今虽然风光不在,但是其良好的技能组依然保留了不俗的开发潜力。
怒攻施加最终减伤降低debuff
怒攻在降低敌方双抗的基础上,多了降低最终减伤,提升我方输出的作用,中规中矩的效果和数值,但是受制于曹丕的怒气回复手段和常规站位,曹丕的怒攻频率很难得到有效保证,并且曹丕缺乏自带异常命中属性,常规debuff施加成功率堪忧。
提升全队的怒气回复速度
最强怒气回复被动“建安风骨”得到了加强,建安风骨的效果与常规辐射范围有限的“怒气回复速度”不同,可以影响游戏中几乎所有回怒效果,无论是潜能、被动、技能,还是武将自带的职业系回怒,均可以享受到加成。此效果的增强无疑使曹丕在“怒气循环”类武将中的地位得到进一步巩固,但是现在版本怒气技地位逐步下降,效果的实际作用如何值得怀疑。
提高增益驱散能力
煮豆燃萁提升了驱散概率,并且极大地加强了驱散效率和驱散数量,驱散效率相比之前提升了(50/30)*2-1=186%,几乎是之前的三倍,而驱散数量更是之前的四倍,使得曹丕成为了名副其实的“驱散机器”,不过发动机器的前提是我方需要有施加足够debuff的能力。
不再惧怕反弹伤害
曹丕缺乏回复能力和吸血,所以之前通过被动造成伤害时,往往自身受到威胁,100%反弹伤害降低使曹丕彻底告别惧怕反弹的过往,可以任性输出。
强化被动输出
提升无双五火效果,提升了50%的数值,同时稍微提高了降怒数值,使得曹丕的被动伤害更高。
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时间:2024-05-24
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