在我的世界游戏中很多玩家还不清楚,沙滩群系地图的特点有哪些。接下来就让小编给大家带来《我的世界》沙滩群系特点介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
沙滩(Beach)
陆地生物群系与海洋相接合的任何地方都会生成沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由沙子组成,水下有一些沙砾、泥土和黏土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,其下方会生成砂岩,防止沙子落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,取决于边界处生物群系的高度。海龟可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。
然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些平原、沼泽、恶地、繁茂的恶地、稀疏的丛林和蘑菇岛,这些生物群系通常直接接连海洋。
沙滩尽管本身没有很多资源,但大多是无害的生物群系。沙滩的沙子中经常生成埋藏的宝藏,埋藏在这些沙子中,海底废墟偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的溺尸,因为它们可以使敌对的生物更难以攻克。
种类:中等/茂密
温度:0.8
结构:埋藏的宝藏、海底废墟、沉船
变种
石岸(Stony Shore)
石岸在风袭丘陵或风袭森林与海洋接壤的地方生成。石岸完全由石头组成,带有一些沙砾区域,并且通常会在水边生成陡峭的地形。石岸可能会生成足够高,以至于其山峰上积雪。石岸量两侧经常生成瀑布和熔岩瀑布。海底废墟和海龟不会在这里生成,不过埋藏的宝藏仍然可能在生成在石质悬崖内。陡峭的石壁会下降到下面的海洋,因此这种地形十分危险,特别是如果玩家不知道周围环境的话。风袭沙砾丘陵与海洋接壤仍然会生成普通的沙滩。
种类:寒冷
温度:0.2
结构:埋藏的宝藏
积雪的沙滩(Snowy Beach)
积雪的沙滩在积雪的平原、积雪的针叶林或其任何变体与海洋接壤的地方生成。积雪的沙滩相当罕见,并不总是与海洋接壤,因此这种生物群系很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,不过其的景观完全被雪覆盖。由于气温寒冷,积雪的沙滩周围的水冻结成冰。海底废墟不会在这里生成[仅Java版],海龟也不会生成,埋藏的宝藏仍可能生成。
种类:积雪
温度:0.05
结构:埋藏的宝藏、海底废墟、沉船
以上就是《我的世界》沙滩群系特点介绍的全部内容了,更多手游攻略请关注绿茵吧手游网!
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