在世界弹射物语游戏中很多玩家还不清楚,大海的遗产活动武器的强度怎么样。接下来就让小编给大家带来《世界弹射物语》大海的遗产活动武器强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
黄金钉耙,基因之龙掉落
朴实无华的强力武器,与虚城拳相似,无需暖机的特性,极大的补强了水属性技伤队伍。在早期超蛇副本还未开放前,可以在水队中大量投入,使用量较高,大家可以多刷几把。
基因穿孔器,船长泽古拉掉落
基因穿孔器,又被玩家们戏称打火机,请大家不要放在嘴巴里。
需要足足20次火属性技能释放,才能暖够加成,我boss都打完了,你这火还没点着。
总体来说,这把武器顺便满破即可。
MM28,扭蛋机掉落
出现了!水fever的第一把武器,也就是从这时候起,游戏开始推起莫名其妙的水fever体系。
武器按fever次数暖机,但是水队却给了这么一个fever槽上升速率的词条,这个词条究极有多么垃圾呢,假设角色一次攻击能获取1fever,在进入三次fever之后,角色的一次攻击可以获取1.5fever,哇哦,整整高了1.5倍实在是太强了呢(阴阳怪气),且日后还会陆续推出许多与fever槽上升率有关角色,直到1.5周年的礼服角色,游戏策划终于发现这个体系是有多么的弱势,推出了新角色礼鱼,开局获取1500fever条,且在fever内能获得超高的pf加成,但由于自身是射击pf的缘故,导致水fever一度与手操绑定。水fever独特的特性也衍生出了鲤鱼工具人这么一用法,即在fever内携带牛斧,增加boss进入down的概率,自身也会携带一些输出角色增加整体伤害。
总体来说,这把武器顺便满破即可。
以上就是《世界弹射物语》大海的遗产活动武器强度分析的全部内容了,更多手游攻略请关注绿茵吧手游网!
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