休闲益智/34.8M
本源之纪是一个发生在圣罗兰大陆上反抗黑暗的故事,在旅途中你可以遇见很多伙伴,游戏重视剧情,装备丰富,通过伙伴们的羁绊能够让战斗更加精彩,而且你可以自由选择光明或者暗黑的一方。
《本源之纪》是一款注重于装备收集、角色培养和剧情的手游,我们保留了放置类型轻松的部分,同时又吸取了暗黑类在装备词条上的“硬核”。
整体的画风是偏暗黑的欧美写实,游戏内的重点在于装备的搭配、收集和培养,特别适合喜欢收集装备和痴迷于各种数值的玩家。
纯原创的剧情,非强制性的玩法流程,也能让一些“慵懒”的玩家找到属于自己的节奏。
男法师 装备推荐 黑暗套装
一、黑暗套装属性以蓝色属性 暴击 伤害 为主 必须加30百分比以上
二、极限毕业装备是 蓝色属性(暴击35以上 伤害35以上 生命35以上 闪避13以上 )
三、紫色属性( 暴伤就行) 要极限毕业的话 紫色两个属性要 暴伤40以上跟减伤40以上)
女战士 装备推荐 灵意套装
一、灵易套装属性以蓝色 生命 闪避 为主 生命30以上 闪避可以10以上就行
二、极限毕业装备是 蓝色属性(生命35以上 闪避 16以上 速度 35以上
三、 紫色属性(有一个伤害减免40以上就行)另外一个什么都行
男法师神器推荐
一、蓝色暴击属性 初始暴击至少30以上 剩下三个紫色就行 或者蓝色初始攻击30以上 初始暴击30以上 剩下紫色有一个是暴伤就行。
女战士神器推荐
蓝色闪避 生命 剩下两个紫色减免有一个减免就行 这个减免最好初始40以上
1、来了来了,看着跟地下城堡2挺像的,希望吸取地堡的优点,就喜欢这种暗黑收集套装类的。
2、这种类型的很感兴趣,希望人物属性不要跟地下城堡一样全随机,随机废了太伤了,刷刷装备属性就行了,哪那么多肝。
3、整体的绘画风格是黑暗和现实的。游戏的重点在于装备的搭配、收藏和培养;
4、人物属性不是全随机的,人物更像是卡牌。人物都是基础属性,其他属性都靠装备提供。
碰到什么用了什么技能,吃了啥,面对危险是跑路还是嗑药。沉浸感很真的很棒。
游戏玩法这块,因为放置游戏都大同小异,不太好说,不过你们可以参考下隔壁乌拉拉……他们的核心创新在组队放置,不过感觉操作起来有点困难来着?
主要的核心玩法在于人物和装备的养成。我们装备的核心在于套装,每个套装都会改变人物的攻击形态,赋予人物新的技能属性。
不同于其他游戏,让你选择光明或是黑暗的一方,在这里没代表的是独立于光明和黑暗的一方。