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原神无限抽卡版也就是在游戏内可以无限抽,无论是角色还是武器,都能轻松抽到哦。如果是正式版,抽卡消耗极大,除了氪金别无他法,而在该版本,可以无限开箱子抽卡,抽到什么全凭运气哦。
原神的这个版本可以无限抽,一款以角色扮演为主题玩法的战斗手游,日系幻想的经典画风,悠扬的音乐和唯美的场景,为你构建了一个广阔的地图,玩家们可自由的探险,体验更多丰富的玩法
1、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
2、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
3、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
4、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。
5、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
1.二次元的游戏风格设计,超级带感的趣味冒险模式玩法;
2.众多的职业选择,在神奇未知的世界的探索发现,寻找最初的乐趣;
3.邀请小伙伴一起冒险战斗,享受各种各样精彩刺激的游戏体验。
①探索成就感的缺失
成就感是游戏乐趣的一大来源,但在原神中,华丽的垃圾箱里都看不到金色,我开这箱子有何用?开放世界探索最大的乐趣被分割到了卡池里,也怪不得大家都在喷卡池。其实错的不是卡池,而是这个世界...
说到底还是挣钱和做好游戏之间的冲突,为了帮老板挣钱,策划也只能压榨箱子扩充卡池弄一堆礼包,所以才会有米哈游吃相难看这一说。
②游戏内容的不完整
现在的原神明显是个半成品,当然这是手游长线运营的惯用方式,但该方法放到开放世界模式下显然有些不妥。玩家肝到30级发现主线没了,面前摆着几个传说任务还得靠探索解锁,甚至某些地图边界的贴图都一塌糊涂(指某座雪山)。