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60秒生存游戏(60 Seconds)是一款十分考验玩家思维能力的生存冒险游戏,玩家需要在游戏中准备好各种救援物品以及食物,充分发挥你的大脑想象力,在60秒之内营救你的家人,并在这60秒内生存下来,你的每一个选择都会产生连锁反应,时间紧迫,充满了紧张刺激感,游戏的剧情设计也非常的饱满,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
是具有黑暗喜剧的生存冒险游戏,玩家需要在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。
1、以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。
2、末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。
3、在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。
4、不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
5、你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
1、你的每一次决策都将会影响到游戏的结局,需要你进行多次的尝试。
2、不同的选择将会为你带来不一样的剧情发展,在选择之前需要你进行仔细的思考。
3、针对不同的危机使用不同的技巧,这会帮助你度过难关。
1、爸爸
这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
2、妈妈
个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。。。
3、儿子
主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
4、女儿
翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
游戏中你将扮演一位经典死肥宅,本来一家人和和睦睦的生活的挺好。
这时候你突然发现距离核弹爆炸还有60秒,这个时候你将必须做出行动,是将陪伴一生的老婆带走或是把可爱的女儿丢进避难所抑或是将一点用都没有而且屁事贼多的儿子带走你pick谁?你是选择单独行动还是带上几个家庭成员,而在你考虑这些事情的时候,时间也在一分一秒的过去,你这时还得去搜集家中的物资,以确保能撑到救援队前来。
个人强烈建议新手一定要先体验第一个模式,先来新手教程,不然你真的会迷路,连关注橘都没有用的说。
教程一定要慢慢做,一步步来,否则你将体验到什么叫妻离子散,家破人亡。咳咳!