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魔斗战境这款小游戏改编的手机游戏,为玩家们推出测试服,可以提前感受新的英雄,新的玩法,一步步见证这个休闲竞技作品越来越好,也能将你的建议和反馈直接提交,游戏容易上手,趣味性极大。
《魔斗战境》是由腾讯光子旗下的欢乐游戏工作室开发的一款2.5 D 小游戏,相对于微信小游戏之前主推的剧情类小游戏而言,游戏目前以多人对抗为主要玩法,融合了常见MOBA游戏的英雄和属性等机制,其画风,技能设计都偏向于Q萌。
1、目前来看确实刺客有点强了,汗,可以挑战下剑士和法师第一,策划这边其实有预设一些法师和剑士对抗刺客的小技巧。
2、玩法本身挺有趣的,如果能和好友一起组队会更好。感觉是个可以和好友一起打发等待时间的悠闲娱乐游戏,但是对抗性又不错,比农药好上手。
3、大剑操作又难,等级收益又低,没随到眩晕加速的话就算碾压全场也不太好杀人。太弱了。
4、普攻不锁定,操作难度大了许多,而且普攻时停顿,更是提高难度,毕竟大众游戏操作太麻烦了不好
1、选择人机模式,熟悉各个英雄技能的技能,方便和队友阵容搭配。
2、游戏中吃掉箭头会加速,龙卷风会随机传送,红心可以恢复血量。合理利用道具追击敌人,残血逃脱。
3、最好远程和近战搭配,和队友在一起,关羽、大圣等近战攻击敌人时,雷神、嫦娥等可以远程输出。击败敌人不要忘了去吃红宝石。
4、左侧的积分榜方便玩家了解战局,击杀第一名获得积分最多,所以和队友要选择合适的人集火。
5、游戏有时间限制,如果倒计时开始,自己排名第一,尽量猥琐吃蓝水晶,保证不被击杀,争取获得第一名。
除了在玩法和流程上适应目前快节奏的小游戏外,在英雄设计上,开发团队也根据目前流行的MOBA游戏,设计了战士,法师,刺客和射手四个不同类型的职业。每种职业在升级的过程中会获得不同类型的技能,三选一的玩法增加了玩家游戏的可选择性。而同样的,开发者还简化了英雄技能,只留下了一个普通攻击键和两个技能格子,额外增加了一个道具键,因此,游戏在操作上也得到了简化。
同时,玩家还可以通过开宝箱来获取英雄碎片,收集到一定数量,玩家可以提升英雄的初始属性,而每次对局玩家所能获得的碎片数量也较为可观。因此,这也在一定程度上刺激玩家的游玩欲望。
在整体的画风上,游戏本身设计也偏向于Q萌化,并且引入了“关羽”“嫦娥”这样大多数国人所熟知的人物来作为英雄,一方面能够增加玩家上手游玩的欲望,另外一方面又能够让玩家产生亲切感,适合青少年游玩。