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魂之刃2游戏已经内购破解了,完全免费使用宝石来玩,我们的海拉这次面对的挑战更大,忍受各种痛苦,面对强力敌人,每一次的战斗都必须谨慎对待,为了终结这个黑暗的世界,你准备好了吗。
《魂之刃2》是3D硬核动作游戏“魂之刃系列”的正统续作。扮演海拉的角色在游戏中挑战首关boss战,该boss拥有两种形态,游戏使用锁定+非锁定自由切换的方式控制镜头,加入镜头模糊、新跟随摄像机切换的移动方式切换功能的实现。
女主之一海拉,也在2代中有着大量戏份,她将以正常人类女性的身姿出现,随身携带的只是一柄由黑曜石打造的神剑“希敏约格”。
我只是被放逐又回归的冥界女神。
于是我走向命运分歧点,那座巨大的“门”。但是古王逐渐苏醒,如黑墙般挡住了去路。
我将会面对何种的扭曲?要去奉献什么?用何物换取灵魂?又被何物所束缚?这些思索仿佛是沉重的枷锁一般,推动我颤抖着走向前方;并在水面,不断留下足迹。
《魂之刃》号称暗黑风格硬核动作单机手游,游戏一路走来也非常不容易,从立项到成品,开发者不断用心打磨每一处细节,不断调整战斗机制,完善世界观和剧情。
作为正统续作《魂之刃2》延续了一代的整体框架和思路,同将延续爽快战斗的战斗体验和处决系统,继续加入更有挑战性的BOSS还有更为引人入胜的故事剧情。
故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。
《魂之刃2》中玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。
闪避、弹反等经典的动作设定都有延续,QTE的加入让游戏有着更强的表演效果,也让游戏节奏有着一定提升,不至于把动作游戏打成回合制。
1、在这款游戏里,希望能有一个比较详细的新手教程,而且武器的伤害高一点,boss第一形态还可以,第二形态武器太刮痧了。希望游戏以后能更加完善吧。
2、难度往上涨涨,BOSS的攻击范围太小了,多加一些跳斩之类的技能,技能除了那个吼一声以外都能躲开,像救赎抉择那一类的。
3、判定很清晰,需要闪避的地方如果不闪避,怪物就会调整攻击位置,很容易躲不开,游戏测试版只有一个boss,845处理器开性能也还卡,怪物放龙卷风就掉帧,还得优化,人物动作有些僵硬,需优化,另外希望沿用一代的处决系统。
4、游戏打击感确实不错,建模也挺走心,主角肤白貌美大长腿,变身也蛮好看的。就是对新手不太友好比较劝退。