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最强弓箭手游戏真正修改了生命,能够无敌闯关,这里还提供最强弓箭手无限卷轴,可以直接升为满级,一箭一个怪物,每一个地域都有着不同种类的怪物等着你,用极限走位去零消耗杀敌吧。
最强弓箭手以割草为主的玩法十分爽快,游戏中可以召唤神兽匹配武器,发动华丽弓箭合体技,比较简笔的画风,自动调整怪物难度的系统。但年龄大一点的人,可能体验起来缺少乐趣。不怎么需要操作也不怎么需要策略。
本页面下载的是最强弓箭手无敌版本,也就是修改了生命,完全能够不耗血,而且提供无限的卷轴给玩家们,直接按照喜好来进行升级。
战斗的操作简化到了极致,虽然有很多按钮,但其实一只手指完全可以操控得来,并且操作体验还不错,看得出是经过深思熟虑的设计。
核心玩法以战斗为主,人物身上两条养成线,宠物一条,比较有创意的点是装备可以进行组合,过期的装备也是不浪费,这个设计比较好。训练功能取自别的游戏,暂不提了。
关卡选择:强制最后一关是谁想出来的设定?假如说某一关打不过,他只能重复打这一关直到通过,而不能打收益更高的上一关。这在每日挑战里就更离谱了,把关卡打完了甚至不让重复打最后一关,直接挂个敬请期待。
宠物:很不成熟的系统,获取靠孵化,成长靠合成,以目前的设计想插一个随机的宠物蛋掉落都难,而宠物也就是拿来当个无敌守点和打boss用。
操作手感:很怪,特别是双手玩的时候。技能一左一右,我却要在中间操作方向移动。后来换金牛座刺客服单手玩了,金牛座的主动技能基本不放。
防守挑战:怪物的仇恨直盯着中间的女神,我只能帮忙挡挡远程攻击,如果不能高效清怪避免近战怪围着女神打的话,女神死得很快。而且后面打着打着突然只有10波怪了,难度骤减。
武器
龙卷
特点是贯穿伤害和墙壁反弹。最主要的技能是连射、正向箭。其他优先级高的技能是攻速攻击提高、愤怒、斜向箭。需要注意的是不要点怪物弹射、穿透和反弹,另外连射和正向箭也只加一次。
缺点是基本无击退,需要练级跑位和躲避,对付近战贴身怪的基本手法是尽量拉成一条线,利用自身的贯穿风筝死。
衣服
灵巧束衣。7%回避配合两个蓝色品质及以上的蛇戒,可以达到21%回避,属性碾压其他三件装备。达到紫色品质后还会出一个1s间隔自动施放的雷击。
戒指
镰刀用鹰戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴击5%。龙卷和短剑看自己喜好,不会选就蛇戒。
跟班
穿透用蝙蝠,范围用炸弹人,单体非穿透用镰刀,精灵没怎么用过。。推荐用蝙蝠。