休闲益智/34.8M
坦克无敌无限弹药版,真正破解版,专门破解无限弹药,生命,金币钻石等资源,让玩家在坦克对局当中立于不败之地。同时游戏提供多种炫酷坦克,和不同的对决模式等你来体验。
- 单人闯关:游戏中提供了多个单人闯关类玩法,具有丰富的地形和机关元素,充满了探索乐趣和挑战乐趣
- 打BOSS:坦克无敌共设计了几十个boss,面对枪林弹雨的boss,风骚走位是最为关键的
- 组队挑战:游戏内提供了丰富的社交系统,可与好友肩并肩作战,一起对抗强大的敌人
- 实时对抗:在近期版本中,我们加入了实时6人混战的「血战到底」玩法,夺取最多人头玩家即可获胜,
1、工厂,草地,沙漠,红色地带… 不仅是主题变化,更有不同的激战体验
2、反弹炮弹,榴弹,追踪,穿甲… 不同的炮弹装备,需要各式不同的走位与技巧
3、传送带,路障机关,黑洞穿梭… 搭配出多种闯关战术,战出自己的风格
4、取得更多的星章,成为真正的“Final Tank”
穿甲:优点:续航能力强,能打能扛能回血,子弹可以穿透,填装可恢复,配合驾驶员技能biubiubiu无限啊,要是加上子弹buff强的不要不要的!
缺点:子弹速度慢,容易被子弹风暴,魅影骷髅这类BOSS放风筝,当然如果穿甲子弹多可以无视。
加特林:优点:子弹速度快,清兵快,触发状态频繁,可恢复填装。缺点后期输出乏力,一旦过了第5关,精英好硬好硬的。加特林一个一个扣掉显然浪费时间。
激光,导弹:这两个坦克不多说了。所谓进化迷宫进化迷宫,没有S就没有S+,没有S+就不会出SS坦克,所以选这两个就是为了搏一搏SS坦克的出生。这两个坦克的输出,真的是不好意思说。
雷霆,聚能,刀锋:聚能好用一些,个人觉得,有跟踪有爆炸,生存能力强,实在没聚能就别挑剔了。有SS坦克出来就不错了。
艾丽莎
优点:后期强大,5阶时可放3个核弹,覆盖面积大,并且在空地上可以叠加伤害,输出也足够高。
抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是前期比较疲软,飞行有延迟,单发核弹爆炸中心伤害可以,但是核弹飞的太慢,一般距离不近是很难中心命中,且伤害不能穿墙,在地形比较复杂的地图中,伤害覆盖会被墙体限制的死死的。建议优先培养,5阶后可适应所有模式。
露娜
优点:区域覆盖,可辅助群攻提高群战能力,对中前期小怪可成群击杀。抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是伤害太低,后期小兵减伤很高,用她打除非出现爆击,否则伤害能低到让你惊讶。建议除非你只有她,否则不建议在培养3个满级驾驶员前培养她。
凯撒
优点是大量的反弹穿透炮弹可以对小范围内所有怪和空场地不动怪造成超高伤害,特别是中心命中,伤害吓人,抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是攻击有延迟,中心命中难度大,多次反弹耗时较长,且除了BOSS外只有无尽战场后期的小怪能撑到多次反弹后的全额伤害(一般模式中小怪被反弹2至3次就先挂掉了)。建议由于有无尽战场的存在,就必须要培养一个,如果能搞到可以做为主力培养。
阿尔法
优点:伤害面积大,激光无飞行延迟,贴身输出可全额命中,且可以在BOSS试练中兑换。缺点是伤害面积大就代表输出低,远程输出只能命中1至2个激光,到中期时就打不死小怪了,除非贴身输出,但后期贴身战就是找死。建议在搞不全3个欣怡的驾驶员时可以培养一个,毕竟容易兑换就代表容易升阶。
海尔斯顿
优点:弹道集中,激光无飞行延迟,攻击时不用考虑距离问题,可以在擂台中兑换。缺点是伤害中等,在后期时输出不够满意(输出排名中等)。建议手残的玩家可以培养一个(强力输出驾驶员一般都有飞行延迟,需要近身输出才可以),躲远点输出无压力。
影之助
优点是单体伤害优秀,5阶后伤害最高,可通过擂台兑换。缺点是攻击延迟也高,对走位要求高,如果不能把握时机全额命中,单体伤害优秀就变为垃圾了。建议技术玩家可把他做为前2个培养的对象。
奥斯曼
优点是群体伤害优秀,单身伤害也比较不错,对清理成片小怪时最拿手。缺点是攻击有延迟,但由于伤害面积并不像影之助那么集中,所以也不用太担心会出现攻击作废。建议如果能搞到他可以做为3名主力驾驶员中的一个,前期就能表现出优秀的一面。
拉斐尔
优点是攻击时间长,单次伤害也可以。缺点是炸点随机,就算敌人不动,命中也低的可怜,输出排名最后。
主力驾驶员推荐:技术玩家建议艾丽莎、影之助、奥斯曼、凯撒,非技术玩家建议艾丽莎、奥斯曼、海尔斯顿、露娜。正常玩家不推荐拉斐尔。
坦克的种类挺多的,而却每个坦克都是不同风格,很吸引人,然后模式也多,完全不用担心像上线10分钟挂机两小时的那种人吗无聊养生游戏,而却这游戏上手容易,画风精彩,非常适合入手!