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云端问仙现在开放九游版本下载,输入兑换码有最新的礼包可以领取,送灵玉和体力桃子,保证你做仙界最靓的仔,云端问仙采用了皮影戏和国风风格,有功法系统,有奇遇系统,有命格系统,有灵宠系统,有仙缘系统,你想要玩的这里都有。
一个修仙游戏,比较的真实,比较的烧脑,最起码不卡角色晋级丹材料,毕竟锤不过靠境界碾压,根基不稳,那么你打不过比你境界稍低但根基扎实的人很正常。这应该是这个游戏策划想要表达的自己的修仙想法和思考。打克制研究体系,憋功法才是王道,想要修仙,就迎接这些挑战吧。
灵玉*15 白银*5000 专属头像框*1
灵玉*25 体力桃子*3 专属头像*1
灵玉*35 凝精魄*20 专属宠物*1
属性的克制关系,连招组合及释放顺序都极大程度丰富了玩法上的策略体验。
秘籍有金,木,水,火,土五大属性之分,五行关系遵循着水克火,火克金,金克木,木克土,土克水等环环相克,环环相生得关系。
例如当水属性功法攻击正在使用火属性功法的怪的时候,伤害将获得额外加成,反之,火属性功法攻击水属性功法的怪的时候,伤害将因为克制关系被抵消一部分伤害。
而在金,木,水,火,土五大属性下,秘籍分衍生出不同派系。如禅法属金,散修属木,灵渊属火,太虚属木,玄剑属水(举个例子:水属性的功法主要以剑派系的功法为主,从而衍生出大家所熟悉的华山派,嵩山减剑派,蜀山派等门派秘籍)。每个派系下的门派可以学习多种门派独有的秘籍技能。在秘籍之间是由羁绊关系,从而可以延伸出多种的招式打法。
在目前的战斗机制中,最多可以出战7种主动门派技能,5种被动的门派技能,当得道飞升后更会开启超强的仙术技能。
1、开光前期巅峰卡关了,过来先写个评论,后面再慢慢的去想办法历练过关了。游戏后面的平衡度做的不是很好,特别是开光期后很容易被小怪越阶打,难受的要死。
2、游戏选项很多说是不可逆的,但是对剧情的影响又比较小。反正不管怎么样杨门是要被灭的,就算是金仙转世该打不过的还是打不过,该死的人还是要死,被编剧安排的明明白白。游戏的剧情发展基本是固定的,只能按照主线走,没有多条支线的选择。也就是说游戏的自由度比较低,这游戏自由度增加相信会好玩的多。
3、最后也希望游戏前期进入的时候可以出现一个简单的捏脸系统,作为转世金仙我还是有权利要看看自己的下一世能够长成什么样子的。
4、接着就是秘籍部分,前期都靠龙给的秘籍撑伤害,各个秘籍都是要历练升级,等级高了伤害才上的去,要花一点时间。没有组合技能这个比较失望,可以的话做个组合技能可以额外加伤害或者添加一套连击,这样的技能系统才会有意思的多。
5、不过希望可以有一个和女角色好感度的系统,主角这只撩妹没结果的对话让人难受。对话的内容和选项也可以增加,想是自己的弟子,还有师姐对话都被固定了,后期去聊也就是那几句话,挺好的角色一下子就让人失去了兴趣。
6、不过说游戏质量那还是很高的,比最近玩到的其他类别的修仙游戏质量高出了很多。剧本写得不错,世界设定也比较大,虽然剧情还是有俗套的部分参杂,但是因为设定比较完善所以玩起来舒服的多。