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掌柜赚钱啦,一款古风客栈经营游戏。玩家回到古代经营客栈,众多店铺解锁,招聘小二员工不断解锁更多商业,扩大客栈规模,招揽更多客人,古代游历,结交名士,成为古代商人首富。
古代经商游戏。采用模拟经营元素作为玩法核心,不但能够让玩家一览古代城市风貌,更可以亲身体验商业运作的无穷乐趣。作为一名白手起家的掌柜,需要对市场有着足够的了解,才能制定出合理的经营计划,顾客需要什么你就出售什么,商品与金钱的转换时刻都在考验你的经商天赋。
采用东方题材作为背景,其中的各种地域场景,还有人物设定都是古风的。
在良好的经营状态下是可以让整个客栈的规模不断扩大的,势力也具备
日常的管理,当然作为掌柜的你要吸引更多顾客来这里,各种不同类型的顾客你都要好好招待;
处理好这些事务,当然如何处理是需要玩家你多多思考,这样才能帮助你更好地发展。
店铺的装饰,各种不同的装饰品你都是可以使用的,这样你的店面看着也就更为的精美了;
门客重点养6位,前期就要确定方向!
首日建议蓝色以上门客均培养到100级。橙色、紫色的工匠/商贾门客优先进行突破升级、培养。门客越高关卡推图越简单哦!
入门建议商或者工,由罗裁缝(最容易获得的传奇门客)过度到丁戏人。
进阶玩法可以考虑通过开山鼻祖兑换杜康;
豪华阵容必推屠夫,可以增加古林狩猎出场次数,收益巨大!
商类是最好集齐六个传奇门客的,可以再培养一只孙膑(农类/开山鼻祖兑换)冲商战排行榜用,卓越突破道具一定不要随意合成,这个过程是不可逆的。
并不是第一次接触经营类型的游戏,玩过很多种,比如芝麻官、神都,所以这类型的基本差不多的玩法。
就看谁多一点新奇新意。目前看来虽然和那些游戏差不了多少,但最能激起我尝试欲的还是游戏的画风水墨风。
策划对游戏玩法的设置算有用心的,比如闯关过程中的小事件,偶尔有可爱到我。