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角儿游戏是一款独立制作的休闲小游戏,根据围棋的思维研发的,非常简单的规则,但是有着变换莫测的局势,想要获得高分非常的不容易呢,不仅需要运气,实时转换思维和反应也是非常重要的。
角儿游戏有着简单的规则和操作,易上手掌握的游戏。但在简单的操作背后,玩家需要谨慎思考,根据场面上的情况,小心翼翼地移动每一步才可能获得高分。这非常像中国围棋里的思维,简单的规则下,却拥有千变万化的局势,每一次落子都会影响到整场比赛,稍一疏忽,就会使自己陷入困境。
在7x7的六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;
只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;
屏幕上方提示将出现的色块颜色,累积的得分越高,游戏难度也会随之攀升;
它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限的版图内,每一步都会蚕食现有的空间,要是不合理的走每一步,揣摩后几步,很容易陷入困境导致游戏失败。
当然游戏还提供跳过当前色块和悔步功能,降低失误率,提高策略性。
由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张。
因六边形的六个方向和四同色的消除规则,由此产生了随机驱动下自我博弈。
所以这个游戏的难点就在于已知的局限的信息,面对随机和未知的结果下,如何最大收益和最优结果~需要各位每一步都得思考。
然而简约的画面,不代表游戏的简单。如果说围棋是两个人之间的博弈,那么角儿,就是自我的博弈。
四个角儿会合并为一个,同时得4分,若5个得8分,6个好像是14分,简单来说更多个合并可快速得分。同时风险也增大,一不小心就会over。游戏的BGM也是一大亮点,配合游戏简单的操作,简直是有毒,十分魔性,停不下来。
巧思奇谋落一子,难辨。
若算机筹三四步,妙哉!
首先,这款游戏的完成度相当的高,可谓:麻雀虽小,五脏俱全。而且从 UI 上来看,整体风格也相当一致,而开发者在很多地方都用心做了设计,比如:图标,如果仔细看的话就会发现所有图标都经过了调整,风格显得很一致。
来说游戏。游戏的规则不是看上去就能马上明白的类型,不过游戏开始的引导做得还不错,属于循序渐进类型的,掌握了游戏的基本玩法之后,就可以享受游戏的乐趣了。
开始阶段,可能玩起来不是那么顺利,对游戏规则熟悉的过程过后,才会发现这款游戏真正好玩儿且有挑战的地方:那就是要谨慎的思考,外加全面的考虑。玩起来很有上瘾的感觉。另外游戏中也提供了回滚、跳过等操作,对感觉难度稍高的玩家来说,也是比较贴心的设计。