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独立游戏创业路,这是一个模拟制作游戏的文字手游,可以感受制作独立游戏的不易与艰辛,如果你的工作室制作了一款大卖的作品,就能成为行业内的谈资了,为了梦想,努力制作游戏吧。
做出下载量超10亿的巅峰之作,岂不美哉,在这个游戏中通过研发游戏、技术研究升级、市场推广、员工培训、工作室条件升级等来达成一系列的成就目标。
游戏一开始我有5000万的启动资金。刚开始有两个发展方向。一是直接开始做游戏,二是给别人打工。
做游戏收益大,但资金收回周期也长。一不小心方向做错了。就只能扑街。打工的话虽然赚的少,但时间短不用担心搞错方向。只要按时交工作就好了。
本来我是打算先赚够可以预防失败的钱之后在开始做游戏的。这样我20年赚2000亿的目标可能就无法实现了。所以我决定直接开始做游戏。
我选了一个我认为比较合理的组合,黑白棋+棋盘。方向没错,工作开始了。
做游戏是真的花钱如流水。5000万老实说勉强够花。为了质量,我没有省钱。
结果发售不被看好(游戏里有一个评分,他在前期决定了你的销量)也就是赚回了本。有时连本也赚不回来。只能在游戏发售时打工赚钱。再加上买游戏回流的资金做下一个游戏。
1、前期不建议疯狂研究,等到已经小赚一笔的时候开始慢慢扩展。整体感jio不错,后期有点小无聊。
2、游戏中出现一些突发事件,使得游戏的乐趣性更加丰富逼真,可以让自己的体验最真实的挑战。
3、扮演一名游戏工作室领袖,率领麾下的员工们拼搏创业。