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神眷者战歌,吸收了魔兽的玩法背景,加上roguelike风格的自走棋玩法,铸就了这个耐玩的单机游戏,每一关都是偶遇随机敌人,有着紧张刺激的策略较量,也能轻度培养角色,构筑更强的阵容。
神眷者战歌这个单机H5游戏,还原我们对魔兽世界的向往,拥有华丽的操作界面以及棋盘,玩家需要摆放好角色的位置,需要探索更多策略以及攻略,玩起来有些自走棋的感觉,又有点像魔兽RPG里的塔防地图,构成了一种独特的策略体验。
1、rouguelike结合自走棋的全新体验,不同随机事件有着不同的惊喜
2、继承于自走棋的一套战斗系统,单机化虐怪之后更加刺激爽快
3、不同科技树象征着不同的发展流派,平衡军事与科技发展才能走的更远
4、不同关卡拥有不同的主题内容,带给大家不一样的全新体验
5、不同的英灵考验你的搭配技巧,探索出最适合当前局势的阵容
不死族召唤卷轴:
不死族英雄有:巫妖、地穴领主、黑暗游侠、火焰巨魔、恐惧魔王、深渊魔王、死亡骑士。
每次使用以后将会增加自己的幸运值,幸运值越高获得技能书的概率就越大。
精灵族召唤卷轴:
精灵族英雄有:塞纳留斯、马尔法里奥、女猎手、守望者、尤迪安(未魔化)、尤迪安(邪恶的)、月之女祭司、炼金术师、娜迦女王。
每次使用以后将会增加自己的幸运值,幸运值越高获得技能书的概率就越大。
人族召唤卷轴:
人族英雄有:阿尔塞斯、大魔法师、吉安娜、黑暗骑士、血魔法师、山丘之王、圣骑士、追风之希尔瓦娜斯。
每次使用以后将会增加自己的幸运值,幸运值越高获得技能书的概率就越大。
兽族英雄召唤卷轴:
兽族英雄有:熊猫酒仙、先知、斧王、格罗姆地狱咆哮、古尔丹、黑岩氏族剑圣、牛头人酋长、兽王、暗影猎手、先知-萨尔、剑圣。
1、机制看上去是很不错的,个人比较喜欢roguelike游戏,不过确实没想过把自走棋和roguelike结合起来,很新颖。
2、画质细节上有很多不足,关卡难度简单与困难差别很大,英灵太弱,高级雇佣兵在困难模式才用的住。玩法很好,容易上瘾。希望游戏最终会变得完美。
3、整体来看还是不错的,感觉构装的道具比较难得,还有就是士兵的升级道具也比较难得就这样吧。