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战锤之旅银色之塔是一个高品质还原特效打击的手机游戏,但是作为战锤系列全新手游,本作的特点是策略回合制玩法,在单条道路上策略闯关,不同的英雄能够搭配完全不同的阵容战略玩法。
在这个全新战锤大陆上的生物也是会随之发展的,就算在开始的时候是一个团体,也是会发展成不同的种族文明的,这是玩家多了解到的纪录,但是对于现在的状况而言是很真实的,你现在就要为了自己的种族来进行战斗。
古墓王
前期靠各种骷髅,打出三级灵魂国度,三次回血,然后召唤乌沙比特背刺一波,后期各种构装体巨兽。所谓古墓不怕他人多就怕他人少,抛开领主和英雄来说,乌沙比特(巨弓)是应对对方单体巨兽或者怪步的良好单位,不过写着反大的五本骑兵实在一言难尽。
暗精
和高精差不多,总体质量不如高精,但是架不住暗精经济厉害啊!在战场上达到足够的死亡人数会开启死亡杀戮,大幅增强属性,后续dlc中增加了爆炸远程美杜莎,对扎堆的敌人可以造成大量伤害,当然近战攻击动作让她还是蛮好拉出的,但是近战攻击还是不要过于期待,灾行者战车已经被削的,在刚出来时可以说是暗精网战一大利器,不过在消减模组血量以后让他的生存能力大幅下降了。
高精
亲儿子种族。前期弓箭手加矛兵万金油组合,后期星龙舰队告诉敌人什么叫绝望。满员进场会触发齐装满员的效果增加属性,新dlc增加的游侠让高精具有了低档反轻甲步兵的能力,而银光守卫填补了高精长矛兵和凤凰卫之间的空挡,白狮让高精的骑兵有了难得的破甲能力,奥数凤凰的自带漩涡可以提供一定的杀伤能力,艾萨里昂的特殊部队根据审问对象的不同所拥有的能力也不一样,但是最有价值的还是塔尔盖沃骑士,飞行怪兽骑兵,四人血量高达14000。
1、还有多种模式可以选择体验,感受不同的战斗刺激,玩法也是不一样的。
2、那些战士们都是随着一次次的战斗,从而去更加快速的提升自我的技能伤害的;
3、随着战斗你的战士会快速的升级,解锁更多的技能,变得强大;
4、熟悉的背景世界观,熟悉的场景设计的,熟悉的人物角色,所以游戏给战锤粉丝们各方面也是非常熟悉的体验感;
展开战术战斗:
战略性小冲突,考验你的战术谋略。
召唤史诗拥护者:
每个拥护者都来自西格玛,个个具有独特的技能组合和游戏玩法。
宏大战役:
在25个独特的环境中,经历200多场战斗。
每日任务:
每天都有手工制作的任务发送到你的设备。