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即时战略围攻游戏,一款卡通画风即时策略游戏。在这里开局获取4个农民,获取金矿挖金子,搜集地图资源,建房子打造城池,加强城防,抵御敌人的侵袭。
一款3D策略类战争游戏,玩家们必须要在战争中来发起围攻,或者是在围攻之中来保护自己的城堡。游戏中玩家们要来发展自己的势力,同时也要集结军队,让你在游戏中来更好的生存并且战斗下去。
-不同类型的单位
-弹射器
-海军单位
-墙壁和围墙
-简短的演示活动(5个任务)
-随机机器人的自定义游戏
本作的玩法基本沿袭了RTS的常见模式。
中世界背景之下,开局,你拥有一座主城,以及一定资源。
利用主城和资源,召唤农民,为你去农场工作换取食物,或去森林伐木运输木材。
累积一定资源后,便可以依照局势建造新建筑物,或继续召唤单位。
但若你想探索大地图,先发制人,多找点资源点,那可以建造兵营,召唤士兵前往世界各地;
又或者你想防患于未然,加强防御,则能建造些箭塔以及城墙。
游戏提供了多种特性的召唤单位,有近战有远程,有对人有攻城,有陆地有海洋。
单一兵种遇到被克制的单位,很容易扑街。因此想要打赢战役,兵种之间的协作非常重要,团队集体出击才是王道。
开局就是造工人,多造农场把资源生成速率尽可能的提高,工人到上限了就造民房,养着工人没坏处,他们在生产出来以后就是无情的干活机器了。
游戏中矿石是不可或缺的资源,但是采矿点是有限的,玩家需要派出侦察兵快速侦查地图拿下矿洞,就可以利用矿石生产强力单位了
发动总攻时别忘了你的工人,它们也有自己的战斗属性,可以利用它们在前方抗伤,后排弓箭手输出,当工人所剩无几时派出精锐近战单位替代前排位置继续抗伤,反正游戏都快结束了,总攻赢了就通关,输了就很难翻盘,一定要好好规划
游戏内容目前并不是特别丰富,基础操作方式玩家都能在教程中学到。游戏难度循序渐进。前面几关都算教程,比如教你如何御敌,如何攻城,如何抢占资源点。