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AZRAEL游戏,一款独立制作的二次元音乐手游,游戏中的小姐姐好评哦,通过音乐节奏来治愈小姐姐受伤的心灵,而且和身着不同服饰的世界各地小姐姐一起面对挑战,玩法还是熟悉的下落式点击指划类型,每个小姐姐都有着自己的故事哦。
《AZRAEL》是一款二次元风格带有养成要素的独立音乐游戏。在游戏中玩家扮演“心音计划”的发起者。作为一名心理医生,通过音乐来和患者建立链接,利用音乐治疗法,来帮助心理疾病患者。游戏中收录了世界各地独立音乐人风格各异的曲目,以及插画师绘制的精美的曲目封绘。每首曲子都制作了带有key音的谱面,希望能为玩家带来如同自己弹奏乐曲般的沉浸体验感。
游玩的准备界面进行了重新设计,在这个界面中,可以设定按键的下落速度,游玩的表现形式,传统下落或是两侧下落(也就是所谓的单人模式和双人模式)。玩家还可以根据自己的喜欢选择带有KEY音的打击模式或者带有打击音效的模式。
在新的主界面我们增加了背景显示(泳装配沙滩?),背景也会根据现实中的时间来变化喔。
还有就是加入了硬核模式(开启硬核模式的插件后,所有服装和道具会失效,分数和评价也会和普通模式分开记录)。
我们还增加了一些能够辅助查看信息的说明窗口。比如说结算画面获得徽章的说明窗口,角色装备的信息查看窗口。
我们在这段时间内对服装和道具的内容设定进行了重新的制作。(希望能够给游戏增加更多的玩法,还请期待~)
还有就是新的成就系统界面。
随着成就系统的实装,目前游戏的基本模块和功能已经制作完毕。我们将在接下来的时间对游戏的手感和帧数表现做优化和调整。我们也会对游戏的数值和平衡性进行修改。
原田ひとみ-Anicca
ClariS-コネクト
小倉唯-Raise
Larval Stage Planning-Trip -innocent
1、小姐姐的养成要素现在看来尚可,不过建议适当就好哦,不然到后面真成了个四不像了。
2、那么以上,希望AZRAEL越做越好。
3、判定的调整问题,这个似乎也有较多玩家反映了。
4、曲子的卡顿问题以及谱面的掉帧问题较严重,可能原来是想做出类似于喵赛克那样的Key音形式吧,可是最后曲子变得混乱了。
5、剧情设定本身是比较新颖的,希望之后写出能让人耳目一新的感人剧情。
6、很多人的第一印象都是类偶像类音游,结果玩了一下就发现这实际上是个超级硬核的下落式音游,判定挺标准的,谱面采音大概没什么问题。
7、打击手感一般吧,不过由于是静音打的所以这个其实不太好说.