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末世LR游戏设置在一个封闭的军事基地中,LR病毒让人们自相残杀,你不知道身旁的朋友会不会成为敌人,游戏采用U3D渲染,真实物理引擎,在这个阴暗的世界中,生存不是那么容易。
末世LR精心打造的游戏场景画面给带玩家真实刺激的游戏体验,末日背景题材的故事剧情,玩家需要不断在这座孤城中生存下去,醒来时曾经的城市已经成为了末日废墟。
男主角在一次执行任务时,发现小镇爆发了LR-612病毒,在撤离回城市的途中直升机不幸发生故障,躲在了军事基地,为了生存,人们互相残杀!
枪支升星和装备升星在材料花费上略有不同,除了金币和升星石是必备之外,枪支强化升星还需要耗费武器核源,而装备的升星则需要消耗各个部位的芯片。拥有满星装备非但风光无限,更能为自己带来实实在在的战力加成。
其中,紫装最多可以升到3 星,橙装没有限制,而配置的最高升星数是20星。升星时,紫装需要消耗升星石、芯片、金币 ;而橙装则是消耗升星石、黄金碎片、芯片、金币。
主要添加了可玩性
加入战斗系统
给僵尸智能ai系统
会到处游走寻找玩家,完善了操作
删除以前的旧版ui,重新制作一个
添加主界面ui
推出新地图
推出两个模式,闯关模式还有自由模式
优化了配置要求
更换僵尸模型
添加了布娃娃系
1、场地都观察了一遍,穿的有点严重,地图不是很大,操作方面需要有很大的改进,没有什么技术的玩家根本操作不了,这种类型的游戏要想好,首先要有大概的整体观,地图不能太过单调,或者说一成不变,人物方面要显得有点生动,分为从现在而言还是不错的,然后就是人物的操作。主要还是观望,希望能做好。
2、游戏内的场景氛围,略显阴森的环境和模型很容易让人脑补,也比较容易让人有沉浸感和刺激感,希望能好好在剧情体验上下功夫,它会成为一个优秀的角色扮演游戏的(我个人建议以后的发展方向往类似于辐射系列的剧情发展)
3、界面视角问题,不能够维持不动,转变视角有些困难2.移动的操作杆那里有些迷,开发者脑洞有些大呦,就是刚开始都没发现那竟然是移动的。