2021年底至2022年1月27日期间,作为正版帝国手游的《重返帝国》开启了征服测试。其较为创新的玩法设计将RTS即时战略类游戏的操作方式结合到了SLG策略游戏中,有别于传统SLG类手游走格子、铺路等内容,以更加自由的操控方式令游戏的核心体验有了新的突破。这一点也引起了一些SLG爱好者的兴趣,他们在体验后也对一部分体验和经验做出了分享。让我们一起看看这些玩家是怎么说的吧。
“另外一点就是从玩法来讲,像老的SLG都只能点地然后再确认,多少还是有点繁琐,这个游戏可以直接拖动和长按来了更新指令,就算中途要改道也不需要动不动确认,直接扭头就走,非常灵活。”
论坛ID为leoscout23的网友如此说道。
看得出来,《重返帝国》在教程方面就已经构建出了它的独特吸引力,有别于传统SLG手游的行军控制系统大幅提升了控制的便利性,让玩家可以更直接地控制自己的队伍。
也有的玩家分享了自己关于如何快速提升英雄等级的小技巧。
“毕竟带兵数量也决定了队伍战斗力,所以刷一点经验也是有用的。在游戏里边的话,一开始的打地和大多数游戏差不多,但是不需要像传统游戏那种铺路,可以随便打地,不过打下来的地不能用来扫荡给英雄刷经验,要么就打新地,要么就放弃领地重新打,中断占领有时候也可以重新刷地块,但是太快还是会占领地块,这一点比较麻烦,需要在前期时规划好占地顺序,或者去刷游荡的蛮族才能比较快地提升英雄的等级。不过把领地占到上限去打新地会占领失败,这样可以反复刷一块地,也算是刷级的一个方式,在前期周围没有合适的地去直接打的时候多刷刷级会比较好开高级地一些。”
这么说的原因是,《重返帝国》在占领一块资源地之后就不能再与原有地块守军战斗了,因此战斗经验一般只能获得一次。使用这些特殊技巧可以让队伍在同一块资源地获得更多的经验,同时不会有太大的损失。在等级上升之后,才能攻占更高等级的地块。
另外,大多数测试玩家分享的内容中,对加入联盟都是很强烈的建议。
“联盟一定要加一个,跟着大佬好吃肉,联盟有领地还可以每天领资源,盟友开了地啊什么的都会有宝箱可以开资源,基本上加上自己打的地,发展不会缺资源。”
作为SLG类游戏内一个发展和进军过程中必不可少的一环,聚沙成塔的联盟是加入一场征途的基本门槛。在同类型的手游中,有大量事物是只有以联盟为单位才可以参与的活动。但《重返帝国》的联盟更加照顾盟友的一点是,联盟内可以领到很多资源,就算还没有占领中立城市,也可以为盟友提供发展中必不可少的资源。
写在最后
本篇中节选了一部分玩家分享的内容,在一些玩家所发掘的玩法技巧中,关于如何给英雄快速提升等级成了比较受到关注的点,就像此前官方大数据披露到的某块资源田遭到多次占领的案例,或许正是因为这种特殊的经验获取方式创造的。总的来说,大家所分享的技巧更为照顾其他新人。近期《重返帝国》又将开启新一轮的测试,如果对这款由微软和天美携手打造的帝国手游感兴趣,也可以多关注近期的官方动态。
时间:2024-05-25
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